Publicado por Pipe martes, 22 de julio de 2008 en 8:41
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Publicado por Pipe jueves, 19 de junio de 2008 en 8:39
MultiMediaCard, o MMC, es un estándar de tarjeta de memoria flash. Prácticamente igual a la SD, carece de la pestaña de seguridad que evita sobrescribir la información grabada en ella. Su forma está inspirada en el aspecto de los antiguos disquetes de 3'5 pulgadas. Actualmente ofrece una capacidad máxima de 4GB.
Presentada en 1997 por Siemens AG y SanDisk, se basa en la memoria flash de Toshiba base NAND, y por ello es más pequeña que sistemas anteriores basados en memorias flash de Intel base NOR, tal como la CompactFlash. MMC tiene el tamaño de un sello de correos: 24 mm x 32 mm x 1,4 mm. Originalmente usaba un interfaz serie de 1-bit, pero versiones recientes de la especificación permite transferencias de 4 o a veces incluso 8 bits de una vez. Han sido más o menos suplantadas por las Secure Digital (SD), pero siguen teniendo un uso importante porque las MMCs pueden usarse en la mayoría de aparatos que soportan tarjetas SD (son prácticamente iguales), pudiendo retirarse fácilmente para leerse en un PC.
Las MMCs están actualmente disponibles en tamaños de hasta 4GB con modelos de 8GB anunciados, aún no disponibles. Se usan en casi cualquier contexto donde se usen tarjetas de memoria, como teléfonos móviles, reproductores de audio digital, cámaras digitales y PDAs. Desde la introducción de la tarjeta Secure Digital y la ranura SDIO (Secure Digital Input/Output), pocas compañías fabrican ranuras MMC en sus dispositivos, pero las MMCs, ligeramente más delgadas y de pines compatibles, pueden usarse en casi cualquier dispositivo que soporte tarjetas SD si lo hace su software/firmware.
Variantes de MMC
Reduced-Size MultiMediaCard (RS-MMC): Introducida en 2004, es simplemente una MMC de dimensiones reducidas: 24mm × 18mm × 1.4mm, que usando un simple adaptador mecánico para alargar la tarjeta, puede usarse en cualquier ranura MMC ó SD. Las RS-MMCs están disponibles actualmente en tamaños de hasta 2GB.
Dual-Voltage MultimediaCard (DV-MMC): Uno de los primeros cambios sustanciales en MMC fue la introducción de tarjetas de voltaje dual que soportan operaciones a 1.8 V además de 3.3 V. Funcionando a menor voltaje se reduce su gasto de energía, lo cual es importante en móviles. Aun así, acabaron rápidamente su producción en favor de MMCplus y MMCmobile que ofrecen capacidades adicionales sobre el soporte de voltaje dual.
MMCplus y MMCmobile: Las tarjetas de tamaños normal y reducido de la versión 4.x del estándar MMC, se comercializan como MMCplus y MMCmobile respectivamente.
Introducidas en 2005, trajeron dos cambios muy significativos para competir con las tarjetas SD. Fueron el soporte para funcionar a mayor velocidad (26MHz, 52MHz) que la original MMC (20MHz) ó la SD (25MHz, 50MHz), y su amplitud de bus de datos de 4 u 8 bits.
Son totalmente retrocompatibles con los lectores existentes, pero aunque el ancho de bus de 4 bits y los modos de gran velocidad de operación son deliberadamente compatibles eléctricamente con las SD, el protocolo de inicialización es distinto, por ello necesitan actualizaciones de hardware/software para usar sus nuevas capacidades en un lector SD.
MMCmicro: MMC de tamaño micro: 14mm × 12mm × 1.1mm. Como la MMCmobile, soporta voltaje dual, es retrocompatible con MMC, y puede usarse en ranuras de tamaño normal MMC y SD con un adaptador mecánico. Las MMCmicro soportan las opciones de alta velocidad y bus de 4 bits de las especificaciones 4.x, pero no el bus de 8 bits, por la ausencia de pines extra.
Parecen muy similares a las microSD, pero los dos formatos no son físicamente compatibles y tienen pines irreconciliables.
MiCard: La MiCard es una extensión retrocompatible del estándar MMC con un tamaño teórico máximo de 2048 GB (2 TB) anunciada en 2007. La tarjeta se compone de dos partes separables, como una RS-MMC. La tarjeta más pequeña encaja en un puerto USB, mientras la más grande encaja en los lectores MMC y SD tradicionales.
SecureMMC: Una parte adicional opcional de la especificación 4.x de MMC es un mecanismo DRM pensado para posibilitar a la MMC el competir con la SD ó Memory Stick en esta área. Se sabe muy poco sobre cómo funciona SecureMMC o cómo se comparan sus características DRM a las de sus competidores.
tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2'1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria flash. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, Wiis, ordenadores PDA y Palm, entre otros.
Estas tarjetas velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.
Los dispositivos con ranuras SD pueden utilizar tarjetas MMC, que son más finas, pero las tarjetas SD no caben en las ranuras MMC. Asimismo, se pueden utilizar directamente en las ranuras de CompactFlash o de PC Card con un adaptador. Sus variantes MiniSD y MicroSD se pueden utilizar, también directamente, en ranuras SD mediante un adaptador. Hay algunas tarjetas SD que tienen un conector USB integrado con un doble propósito, y hay lectores que permiten que las tarjetas SD sean accesibles por medio de muchos puertos de conectividad como USB, FireWire y el puerto paralelo común. Las tarjetas SD también son accesibles mediante una disquetera usando un adaptador FlashPath
xD Picture Card
MagicGate Memory Stick (MG-MS): Se trata de una variante de la famosa MS que añade funciones de seguridad sobre los datos almacenados
Memory Stick Duo (MS-DUO): Nacida en el 2002 es la hermana de la familia MS que menor tamaño presenta. Esto la hace especialmente indicada para dispositivos miniaturizados como los teléfonos móviles. Existen adaptadores que las hacen compatibles con las cámaras digitales con ranuras MS
Memory Stick Pro (MS-PRO): Se trata de uno de los desarrollos más recientes que viene de la mano de SanDisk y Sony (2003). Eleva los límites de capacidad al orden del 1 GB, y se ha anunciado que llegará a los 32 GB. Al tiempo mejora considerablemente las velocidades de escritura y lectura, manteniendo funciones de securización de los datos almacenados.
SmartMedia (SM): Se trata de un formato en desuso. Del tamaño de las CF, aunque más pequeñas, alcanzan los 128 MB como cifra techo de almacenamiento. Se ha dicho en numerosas ocasiones que son frágiles y pierden datos con demasiada facilidad
Comparativa de Precios:
Tipo de Memoria/=/Marca/=/Capacidad/=/Precio
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Publicado por Pipe martes, 17 de junio de 2008 en 5:42
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Publicado por Pipe viernes, 13 de junio de 2008 en 9:21
Para realizar la medición de inversor, primero nesesitamos desmontar el circuito inversor.(como lo he descrito en anterior entrada. Como desmontar el Circuito Inversor )
Publicado por Pipe en 9:13
La tecnología móvil AMD Turion 64 está diseñada para llevar el rendimiento de AMD64 a computadores PC portátiles más compactas y livianas, con una mayor duración de batería, seguridad ampliada y compatibilidad con las soluciones gráficas e inalámbricas.
“La tecnología Turion 64 de AMD constituye el único procesador disponible que ofrece 64 bits y una seguridad ampliada para computadores PC portátiles compactas y livianas, que son las que prefieren muchos profesionales comerciales”, afirmó Marty Seyer, Vicepresidente de Asuntos Empresariales y Gerente General del Sector de Soluciones para Microprocesador de AMD. “La arquitectura de estándares abiertos de AMD habilita una plataforma que proporciona las mejores opciones para tecnología inalámbrica, gráficos, 64 bits y seguridad, al tiempo que proporciona una senda de migración de 64 bits sin sobresaltos para compradores IT de todo el mundo”.
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Publicado por Pipe en 8:10
Centrino
Centrino o Centrino Duo (también conocida como Centrino Mobile Technology en ingles/Tecnología Móvil Centrino en español) es una tecnología desarrollada porIntel para promocionar en el diseño de un ordenador personal portátil una combinación determinada de:
Intel ha realizado una potente campaña de publicidad para promocionar la marca Centrino. Debido a la ubicuidad de la campaña publicitaria, muchos consumidores se refieren erróneamente al procesador Pentium M como el procesador Centrino, cuando Centrino es una tecnología que engloba tanto al procesador, como al chipset y a la tarjeta de red inalámbrica WI-FI integrada.
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Publicado por Pipe miércoles, 11 de junio de 2008 en 21:57
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Publicado por Pipe martes, 10 de junio de 2008 en 21:54
M. RAM: los computadores portátiles usan Módulos de memoria RAM SO DIMM (Small Outline DIMM) más pequeños que los DIMM usuales en las computadoras de escritorio.
RANURAS DE EXPASION: Los computadores portátiles utilizan una ranuras sirven para alojar la tarjeta de red o para conectar accesorios como las tarjetas que se utilizan en las cámaras digitales.
Las ranuras PC se manejan por tipos que se relacionan con el grosor del dispositivo. Las ranuras de tipo II son para tarjetas delgadas y las de tipo III son para tarjetas más gruesas.
Es importante saber que si una computadora cuenta con dos ranuras de tipo II, es como si automáticamente tuviera una del tipo III porque al ingresar una tarjeta que sea más gruesa que una de las ranuras utilizará las dos ranuras del tipo II.
Los pc de escritorio usan slot (también ranuras de expansión) pero de mayor tamaño, ejemplo; AGP, AMR, etc.
Tarjetas de expansión: La Tarjeta PC es un dispositivo semejante a una tarjeta de crédito, que le permite adicionar nuevos elementos a su computadora portátil.
La adición de nuevos elementos a una portátil le agrega peso y ocupa espacio. Para resolver este problema la Asociación Internacional de Memoria para Computadoras Personales (PCMCIA) ha diseñado la tarjeta PC, para agregar nuevos elementos a las computadoras portátiles. A las tarjetas PC también se le llama la tarjeta PMCIA
Una tarjeta PC le permite agregar nuevos elementos como estos a su portátil:
Podemos insertar una tarjeta PC dentro de una ranura PC. Las mayorías de las computadoras portátiles poseen dos receptáculos que aceptan tarjetas PC.
Esto le permite insertar:
Los Tipos de Tarjetas PC
El Tipo I: De 3,3 mm de espesor, esta tarjeta PC se utiliza para agregar memoria a la portátil.
El tipo II: De 5,0 mm de espesor esta tarjeta PC se utiliza para agregar a la portátil capacidad de móden, capacidades de red o sonido de calidad digital.
El Tipo III: De 10,5 mm de espesor, esta tarjeta PC se utiliza para agregar dispositivos más grandes tales como unidades de disco duro removibles.
Algunas tarjetas PC contienen funciones múltiples. Una tarjeta PC simple puede brindar, por ejemplo calidad de sonido digital y capacidades para módem.
Las tarjetas Tipo I en un inicio fueron usadas para agregar memoria, pero están siendo reemplazadas por las nuevas tarjetas de memoria Flash (en tamaño Tipo II) que permiten almacenar imágenes de una cámara digital, estas tarjetas se pueden insertar en una portátil para hacer la transferencia de datos más fácil.
La mayoría de las PC Cards son de tamaño Tipo II, los dispositivos más populares son los módems y las tarjetas de red. Las tarjetas del Tipo II son usadas también como una interfase para periféricos externos, estas tarjetas están conectadas a un cable, simplemente se inserta la tarjeta a la portátil para establecer la conexión.
Los adaptadores Ethernet Tipo II también están disponibles permitiendo la interfase con una infraestructura corporativa más fácil.
La primera interfase PCMCIA (aun en uso) tiene un bus de datos de E/S de 16 bits. Conforme la tecnología avanzó PCMCIA desarrollo una interfase de 32 bits llamada CardBus. Las tarjetas que no son CardBus trabajan en un slot de 32 bits, pero no pueden tomar ventaja de los beneficios de la nueva interfase. La tarjeta CardBus provee un mejor almacenamiento de energía y corre a 3.3 volts en lugar de 5 volts si se usa una tarjeta de 16 bits. Las tarjetas de 16 bits corren a 8 MHz con un ancho de banda de 20 a 30 Mbps, en tanto que las CardBus operan a 33 MHz con 400 a 600 Mbps de ancho de banda.
El pc de escritorio, usa ranuras de expansión de mayor tamaño como las PCI, PCI express, AGP.
Unidad CD/DVD: Unidad lectora y grabadora de CD o DVD de formato reducido, a diferencia de la escritorio que son de 5.25''
Periféricos: En un computador portátil Encontramos el teclado, Pantalla TFT(Transistor de Película Fina) trackpad (“Raton”) totalmente integrados, mientras que los pc de escritorio es totalmente lo contrario.
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Publicado por Pipe en 9:17
una laptop con funciones table pc (quiero una de estas )
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Publicado por Pipe en 9:05
Un buen vídeo sobre las especificaciones técnica de la OLPC
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Publicado por Pipe lunes, 9 de junio de 2008 en 19:37
Su gran ventaja reside en la movilidad que las mismas permiten, ya que podrás llevar tu computadora a donde quieras. Los ordenadores portátiles también pueden realizar todas las mismas funciones que cualquier otra computadora.
La primera computadora portátil fue la Epson HX-20 desarrollada en 1981, a partir de la cual se vieron los grandes beneficios para científicos, militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder llevar consigo su ordenador (ya sea al trabajo, a su casa o cualquier otro lugar) con toda la información que necesitaban.
Los primeros salieron al mercado en 1982 con el formato que actualmente los distingue, igualmente su precio inicial de más de 10.000 dólares (que para la época era una fortuna) solo permitió que unos pocos privilegiados pudieran adquirirlos.
En 1991 Apple saco su modelo de portátil, que se convirtió en el estándar para el resto que ha salido al mercado desde entonces. En 1995, con la llegada de Windows 95, la venta de portátiles se incrementó notablemente.
Muchos de los componentes de una computadora portátil son similares a los componentes de las computadoras de escritorio pero habitualmente son de menor tamaño; con componentes similares por citar algunos:
Laptop
Un Tablet PC es una computadora a medio camino entre una computadora portátil y un PDA, en el que se puede escribir a través de una pantalla táctil. Un usuario puede utilizar un estilo (o stylus) para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado o mouse. Este aparato fue propugnado por Microsoft y otros fabricantes.
Esta modalidad de computadora portátil ha supuesto un avance significativo en la aplicación de los estudios en lingüística computacional.
Existen modelos que sólo aportan la pantalla táctil a modo de pizarra, siendo así muy ligeros. También hay ordenadores portátiles con teclado y mouse, llamados convertibles, que permiten rotar la pantalla y colocarla como si de una pizarra se tratase, para su uso como Tablet PC.
El sistema operativo que utilizan estos dispositivos es una evolución del Windows XP Profesional optimizado para trabajar con procesadores móviles, que consumen menos energía. El software especial que nos proporciona el sistema operativo nos permite realizar escritura manual, tomar notas a mano alzada y dibujar sobre la pantalla. Así, es útil para hacer trabajos de campo.
La empresa española Tuxum ha creado el primer ordenador pizarra que funciona con GNU/Linux, concretamente con una metadistribución de Debian, adaptada para añadirle reconocimiento de escritura.
Otros fabricantes de Tablet PC son HP y Fujitsu
A pesar de la ventaja del Tablet sin teclado, la tendencia en 2007 es hacia los convertibles, más pesados.
Una computadora portátil de escritorio (conocida como ordenador portátil de sobremesa en España) o desknote es un híbrido entre un computadora de escritorio y una computadora portátil tradicional.
ECS introdujo la computadora portátil de sobremesa al mundo de las computadoras a finales de 2001.
Una computadora portátil de sobremesa es una computadora portátil con la tecnología y especificaciones (incluyendo potencia y velocidad) más recientes de computadoras de escritorio; combina la unidad principal de computadora (p.e. placa madre, CPU, disco duro, puertos externos, etc.) con una pantalla de cristal líquido (LCD); por tanto, una computadora portátil de escritorio generalmente tiene un tamaño similar a un portátil grande, aunque a diferencia de éstos, los desknotes requieren un teclado y un mouse externo.
En la actualidad, una computadora de escritorio puede soportar cualquier tipo de UCP, memoria, gráfico; por lo tanto, una computadora portátil de escritorio debería poder ofrecer el mismo tipo de soporte que el correspondiente a una computadora de escritorio. Una computadora de escritorio presenta algunas ventajas:
La conclusión general es que depende de quien las fabrica. Algunos OEM´s (Original Equipment Manufacturers) llaman a sus computadoras portátiles Laptops y otros Notebooks.
Las Laptops son algo mas grandes que las Notebook y tendrán integradas una unidad de disco y quizás una unidad disquetera. (floppy disk drive). Es decir, la Laptop tendrá una Unidad lectora de CD/DVD integrada o una bahía para un CD/DVD removible.Las Notebook no tienen (o no tenían hasta hace unos años) generalmente integrados una unidad CD/DVD, pero podías adicionarle una vía cable (USB). Por eso una Notebook vendría a ser algo así como una pequeña Laptop (ultra small laptop). De allí su nombre Notebook, pues es casi similar en tamaño a un verdadero “Cuaderno”.
La computadora portátil de 100 dólares o un laptop por chico (ULPC, también abreviado OLPC del idioma inglés One Laptop Per Child), es una computadora portátil elaborada con el propósito de proporcionar a cualquier niño en el mundo acceso y conocimiento a las tecnologías de la información como formas modernas de educación. El proyecto cuenta con apoyo de Google, AMD, Red Hat, News Corp, Brighstar y la colaboración de otras empresas.
La computadora se basa en una plataforma Linux, y es eficiente en la utilización de la energía de manera que con con un dispositivo mecánico de tipo manivela se puede generar suficiente energía para su operación. Un dispositivo de conectividad inalámbrica permite que los aparatos se conecten entre sí y a Internet desde cualquier sitio. Estos computadores portátiles serán vendidos inicialmente a los gobiernos y entregados a los niños en las escuelas bajo el principio "una computadora para cada niño".
El portátil de 100 dólares, como es conocido en términos coloquiales, a fecha de diciembre de 2007 se vendía en Estados Unidos por parejas por 199.5$ cada uno en el programa G1G1 (get one give one, compra uno dona otro) además de su canal de venta, para el que fue diseñado, la compra por gobiernos de países en desarrollo.
La OLPC está siendo desarrollada por la organización One Laptop Per Child. La OLPC es una organización sin fines de lucro con sede en Delaware, creada por catedráticos del Laboratorio de Multimedia del MIT para diseñar, manufacturar y distribuir estos ordenadores portátiles.
A esta computadora portátil también se le conoce como La Máquina Verde. Los promotores del proyecto quieren dejar claro que no es un producto creado para vender (en principio) sino que es sobre todo un proyecto educativo.
El aparato tiene un tamaño pequeño, incluso demasiado pequeño para ser manejado por las manos de un adulto. El hardware de la máquina está diseñado para que permita una larga duración de la batería, no para ser extremadamente rápida. Las baterías tienen una duración de días, no de horas, gracias a un procesador con baja frecuencia de reloj.
El portátil posee dos grandes antenas de WIFI que son al mismo tiempo los cierres de la tapa. No tiene disco duro sino memoria flash como dispositivo para almacenar el sistema operativo y los datos del usuario. La memoria flash puede expandirse por medio de unidades externas de tipo estándar, a través de sus tres puertos USB.
La tapa puede girarse totalmente y convertir el aparato en un tipo tableta sin teclado, aunque los modelos mas recientes ya incoporan pantalla táctil.
También llevan una minicámara en la tapa, micrófono, dos altavoces, lector de tarjetas SD, varios botones tipo consola de juegos, y LEDs diversos para teclado y batería.
El sistema está basado en GNU con núcleo Linux y un sistema de escritorio ultra-simple en el que las ventanas siempre se encuentran maximizadas. Hay controles alrededor de la ventana, en forma de marco, que pueden mostrarse u ocultarse mediante la presión de una tecla. La OLPC solo puede realizar tareas basicas: escribir documentos, dibujos, entrar a internet, juegos sencillos, escuchar musica, etc. ya que esta diseñado para quienes nunca antes habian tenido una PC.
Una de las piezas clave del proyecto en lo que se refiere al software de comunicaciones, consiste en que las unidades forman una red automantenida, donde cada uno de los clientes es, al mismo tiempo, un enrutador. Así, la red extiende su cobertura gracias a la presencia de los propios aparatos, ya que cada uno es enrutador del siguiente de manera que forman una cadena que no depende de nodos centrales.
La conectividad con otras máquinas está apoyada por un sistema de visualización del entorno local, cercano y lejano. Unas teclas de función ilustradas con símbolos sencillos acceden a estos tres niveles de visualización del entorno.
La otra pieza clave consiste en el empleo del famoso entorno educativo Squeak que es un mundo de objetos interactivos con vida propia gracias al lenguaje SmallTalk (el propio Squeak está escrito en este lenguaje), mediante el cual niños de cualquier edad aprenden conceptos gracias a la experimentación directa con gráficos de tortuga y multimedia.
Además de Squeak/eToys, el sistema contiene estas otras aplicaciones: Navegador web, lector de RSS, chat/videoconferencia, un editor de texto derivado del Abiword, Tam-Tam (una aplicación sencilla de música) y Memory (un juego de memoria musical).
Como lenguajes de programación lleva Python, JavaScript, Csound (lenguaje de síntesis sonora) y el propio entorno Squeak.
La OLPC es ecológico debido a las razones siguientes:
PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura. Hoy día se puede usar como una computadora doméstica (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.).
Hoy en día tenemos los siguientes sistemas operativos y equipos competidores:
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